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ps详细地解释了太阳光在乌云中的作用。

ps详细地解释了太阳光在乌云中的作用。
本教程是介绍给一个朋友,利用PS创建来自乌云的太阳特效技术。教程产生的效果非常好,方法也不难。作者详细地解释了生产过程,并建议你喜欢你的朋友一起学习。
制作传输光束的方法有很多种,滤波器也比较常见。今天,我们详细介绍了ps技术从暗云中产生太阳光的技术。本教程主要介绍一种纯手工的制作方法。一般过程:设置光源的第一的位置,用曲线等,然后选择高光区,拉梁的作用,控制和模板面积。后来,在梁底灯将点亮。教程很实用,你喜欢可以跟着教程学习的朋友。让我们先看看最终结果。

1。背景层是通过拖动图片到图层面板底部的复制。它的名字基地;光;选择该图层在图层面板中,按Ctrl + M键(Cmd的+ M)应用曲线调整到一个很强的曲线,使云的对比拉最大的,这样一个云的小地方完全是白色的。我把我的注意力集中在左前第三的小地方,那里的光线穿过云层。
两。现在,2像素的高斯模糊被应用到图层上(滤镜>模糊>高斯模糊)
三。暂时关闭基光图层,选择背景图层。选择多边形套索工具(L),在屏幕顶部的工具属性栏中设置羽化值为50。
四。在光线穿透的天空区域画一个通用的选择。这是我在快速遮罩视图模式中的选择。
五,在背景图层上方创建一个新的曲线调整层,我们所做的选择将自动应用到图层的遮罩上,曲线将调整到与前一个曲线相同的设置。但这次我们希望振幅会变小,这样阴影部分就不会受到影响。然后我们将命名图层光源。

六,打开并选择基础光层;在工具栏中选择单行选择工具。放大图片中的白色部分,点击中间位置,在图片上选择一行像素。
七、缩小的图片,你可以看到整个画面。选择矩形选择工具,按住ALT或选项按钮,绘制一个选择从图片的左侧,直到云的左边的白色区域,使所选区域的左边是取消的权利。方也以同样的方式做的。你应该得到一个地区如下图穿过整个白色区域。
八,选择基础光图层,按Ctrl + J键,以便为新选择的像素创建一个新图层。命名为:1。
九、关闭基地;光层;选择光1图层,按Ctrl + T自由变化的层拖动中间的手柄底部的图片,所以它一直延伸到图中船的位置。现在按住CTRL键并拖动该手柄正确的,所以它只是下面的船舶。按住Ctrl + Shift键并拖动手柄的左下和右下直到你得到一个形状让你满意。
十,它可以指出的是,自由变换预览似乎不是很正确,这是由于在PS图象处理软件线的像素处理一行。这项技术被称为像素拉伸。当自由变换的证实,是没有问题的。
十一、调整图层面板层光1prime;混合模式为滤色,按Ctrl + M将曲线层,曲线拉下来深层直到光明出现。
十二、点击在图层面板的底部,添加图层蒙版,并添加一个遮罩层,单击在图层面板中的图层蒙版来选择它,然后按Ctrl + M应用曲线,减少高光典50%,点击OK。
十三,选择多边形套索工具(L),这一次的羽化值设置为15。从开始到结束选择光的中间部分。下面是我在快速遮罩模式下的选择。
十四、选择光1遮罩层,按Ctrl + M应用曲线。这段时间,提高阴影点50%。这将使光比边缘亮一点的中间部分。
十五。当面具被选中,渐变工具是根据G. Click对梯度预览在屏幕的左上角,设置渐变为黑色到白色的渐变选择。在属性栏,渐变模式设置为一个积极的堆栈。从光的顶部,底部画一条梯度。然后选择编辑>梯度消失。将淡出的值设置为50%,这将创建一个光衰减的影响,应用梯度不放出的光下消失。
十六、选择背景层,选择椭圆选择工具,按住Alt键,在光的底部画一个扁平的椭圆形的选择。点击Q进入快速蒙版模式,选择滤镜>模糊>高斯模糊,设置半径为5,选择滤镜>模糊>动感模糊,设置角度为0,距离设置为150,点击Q退出快速蒙版模式再次。
十七,在背景层上方设置一个曲线调整层,以增加水的亮度,看起来光是在水面上的。
十八。我想在整个画面中添加一些对比,所以我在图层面板上的整个图层上建立了一个曲线层来调整曲线以增加对比度。
重复步骤3到步骤7来创建更多你想要的光线,但是你需要注意光线投射的角度。它们看起来应该来自同一个光源。我在图片中创造了3种不同的光束。

本教程结束,以上是ps制作中的《乌云》中的太阳光效果介绍,希望能帮到您,谢谢大家阅读~

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