PS图象处理软件得出的现实和美丽的详细介绍USB图标
本教程主要使用PS图象处理软件来阐述现实的USB图标效果。今天,这个图标课程不是很难,而且强调的是图层样式的使用。笔者对P S点的微博学生讲解细致,容易理解,新手这个介绍很适合。
最终效果:
首先,让我们画背景。背景前景# c0c0c0,背景色是# a7a7a7,和渐变工具用来从左上到右使线性梯度。添加一个1像素的颜色,并添加颜色。
接下来,让我们画USB体。的前景颜色设置e3e1e1 #,圆角矩形,使用圆角矩形工具画一个矩形,设置740x240像素,左上和左下角是50度,右上和右下角为80度。
在这里,我们为usb设置了一个图层样式,来模拟USB的三维效果,这里我没有使用另一层,只是使用一个图层样式,因为我想做的是一个带USB的平板,我觉得图层样式可以很好的给我需要的效果当然,也可以尝试其他不同的做法。
设置图层样式后,我们有以下效果:
现在,让我们把你的头。矩形工具用于绘制一个矩形的130x130像素,放在U盘,并对低层不着色。稍后我们将为它设置一个梯度叠加。
为U头层设置一个梯度叠加。
Ldquo;U头;图层转换为智能物体,添加一个颜色来模拟U型头的研磨纹理。
下面,我们把你的头槽。设置前景颜色为# 2f2f2f在U 上层,用矩形工具画一个矩形两。
为U头槽添加图层样式。
接下来,我们添加的金属片在U头槽,设置前景颜色为# b09208,和头,U槽;在层上画两个矩形,并创建剪贴蒙版。
为金属片设置图层样式。
下面,我们将橙色的东西在中间的USB,设置前景# e2821b,使用圆角矩形工具,绘制一个230x110像素,一个30度的圆角矩形。
添加一个图层样式到橙色圆角矩形。
接下来,我们添加一个纹理的橙色部分,设置前景颜色为# d77003,使用矩形工具,画了很多小的矩形,创建剪辑的面具,并调整这些点的不透明度为80%。
为这些点设置图层样式。
现在,我们把前面的观点并提出了# cccccc能力。
此容量的文本是用图层样式设置的。
连接单词的操作。
下一步,我们为USB加投影按钮+,点击鼠标左键;USB层缩略图,选区,按Shift + Ctrl +点击鼠标左键U层,我们将得到USB选择,一个新层,下层位于所有USB,填充黑色。向右移动一个像素。
选择投影图层,执行高斯模糊,半径3像素,并设置图层的不透明度为20%,创建一个遮罩,并用画笔擦除超出USB位置的投影部分。
复制一个投影层,把它放在投影层的下一层,将它移动到右边,将模糊半径改为20像素,并将图层不透明度改为30%。
现在我们有以下效果:
感觉一点颜色,添加一个层次调整层,修剪。
好了,非常成功。看看我们的效果吧。
本教程结束,以上是PS图象处理软件绘制逼真和漂亮的图标效果的详细讲解,希望大家喜欢!