天风国际证券分析师郭明錤在其社交平台发表推文,称根据近期的供应链调查显示,索尼 PS VR2 的组装商和几家零部件供应商将在 2022 下半年开始量产,出货量约为 150 万件。
郭明錤还表示,索尼可能会在 2023 年第一季度推出该产品,具体取决于 PS VR2 游戏的开发进度。
据曾报道,索尼在今年年初的 CES 2022 上公布了 PlayStation VR2 虚拟现实头显的一些信息,证实了索尼希望在消费市场上提供最强大的 VR 系统之一。
据介绍,即将推出的 PlayStation VR2 需要配合 PlayStation 5 来使用,但官方仍然未公布一些关键的信息,如上市日期、价格,甚至是头显的照片。
PlayStation VR2 将采用 OLED 显示屏,支持 4K 分辨率(每只眼睛 2000 x 2,040 像素),支持 90/120Hz 屏幕刷新率以及 HDR 选项、110 度广角视野、眼球追踪技术、3D 环绕音效,以及头戴显示器震动等功能。头显采用以及一个类似“inside-out(由内向外追踪定位)”的摄像头阵列,将追踪用户的空间,而不需要像原来 PS VR 的网络摄像头的外部装置。
索尼的公告称,通过触觉反馈,用户可能会“在紧张的时刻感受到角色的脉搏升高,物体从角色头部附近经过时的急促感,或者角色加速前进时车辆的推力。”与此同时,眼球追踪被宣传为主要是一种控制形式,因此游戏中的元素,如角色可以直接响应用户的目光。
PlayStation VR2 的眼球追踪系统被称为“foveated rendering”,允许 VR 系统渲染更少的像素。有了这样一个系统,只要用户的瞳孔没有瞄准,VR 系统就可以动态地增加模糊度,并以自然周边视觉可能无法感知的方式减少像素数。
索尼还称,PS VR2 也将有一个简单的设置过程,通过一根线缆直接连接到 PS5,可以立即跳入 VR 世界。
【来源:IT之家】【作者:问舟】